Requiem: Avening Angel    

 

Apokalipsa wg ªw. Jana - je╢li nie czyta│e╢, to mo┐e s│ysza│e╢, a je╢li nie s│ysza│e╢, to nie czytaj i poczekaj... Prawdopodobnie bΩdzie to d│ugie oczekiwanie, poniewa┐ na grudzie± 1999 roku wyznaczono wstΩpny termin wydania gry Requiem: Avening Angel.

Requiem wed│ug producent≤w (Cyclone Studio, wydawc▒ za granic▒ jest 3DO) to ╢wiΩta i krwawa (jak mia│am siΩ okazjΩ przekonaµ podczas gry w demo) walka wybra±ca niebios (zgadnij kto nim jest:) z hordami upad│ych demon≤w. Cel jest prosty - zbawiµ ╢wiat. ImiΩ Twoje jest Malachiasz - lojalny anio│ek. Do masowej eksterminacji upad│ych s│ug mo┐esz wykorzystaµ spory arsena│ broni (nazwy niekt≤rych s▒ dosyµ znane) - w tym assault rifle, granade i rocket launcher, sniper rifle i railgun. Jednak wydaje mi siΩ, ┐e autorzy skoncentrowali siΩ przede wszystkim na stworzeniu arsena│u niebia±skich broni w postaci - powiedzmy - czar≤w. Jest tego sporo - od latania i chodzenia po wodzie, poprzez pioruny, krwawe "co╢ tam", a┐ po zamianΩ w s│up soli. Sam widok rzucania czar≤w do z│udzenia przypomina dzia│ania Necromancera w Hexen II.

Szczerze m≤wi▒c, gra generalnie przypomina mieszankΩ najlepszych element≤w ze wszystkich gier FPP i TPP. Na przyk│ad... Bestie - poprawione, lecz wyjΩte z gry Quake (przynajmniej te w demie). WnΩtrza ╢liczne, jak w Tomb Raider II (a mo┐e i III). Wreszcie - doskona│y klimat (nie taki sam, ale tak samo wci▒gaj▒cy jak w Duke Nukem 3D).

Autorzy obiecuj▒ ponadprzeciΩtne w│a╢ciwo╢ci SI i to zar≤wno wrog≤w jak i ca│ej masy pomocnik≤w (czyli tzw. NPC≤w).

Liczba graczy - od 1 do 8.

Kilka s│≤w o wymaganiach sprzΩtowych. Rekomendowane to - Pentium 200, od 32MB RAM, DirectX 6.0 i oczywi╢cie VooDoo (1 lub 2). Tak siΩ "dziwnie" z│o┐y│o, ┐e z kartami dzia│aj▒cymi na Open GL gra prawdopodobnie nie bΩdzie wsp≤│pracowa│a, ale (wed│ug jej autor≤w) poprzez stworzenie wspania│ego systemu gry, nawet bez akceleratora bΩdzie mo┐na w pe│ni doceniµ jej warto╢µ i to zar≤wno pod wzglΩdem graficznym, jak i prΩdko╢ci dzia│ania. To tyle tytu│em wymaga±...

Demo jest suuuper, powalaj▒ce (w ko±cu ch│opcy pracowali nad tym 2, 5 roku, a do ko±ca prac jeszcze trochΩ zosta│o) itd. Mo┐e powaliµ Quake II - uwierzcie, ┐e mo┐e (a co╢ o tym wiem, bo w Q2 gram namiΩtnie - z namiΩtnymi przerwami :) w sieci. Mo┐ecie znale╝µ je na stronie - http://www.eib.com.pl/~tango/ - plik 24,5MB, tylko dla VooDoo!

Lilly was here

 

  Requiem: Avening Angel

Requiem: Avening Angel

Requiem: Avening Angel

Requiem: Avening Angel

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.